Technické kreslenie
Charakteristika predmetu
1. Charakteristika predmetu Technické kreslenie 1 ročník, odbor Mechatronika a Strojárstvo - Grafocké systémy
Predmet technické kreslenie v 1. ročníku poskytuje základné vedomosti o využití a označovaní podľa STN, základné vedomosti o zobrazovaní strojových súčiastok, vytvára návyky na technické zobrazovanie, vytvára zručnosti pre kreslenie a čítanie výkresov jednotlivých súčiastok i zostáv podľa zásad uvedených v technických normách, rozvíja priestorovú predstavivosť, technické myslenie a technické vyjadrovanie, oboznamuje sa so základnými súčiastkami všeobecného určenia, ich označovaním a kreslením podľa STN a vytvára návyky k samostatnému štúdiu sústavným využívaním odbornej literatúry a technických noriem.
Žiaci majú 3 hodiny týždenne, kde sú žiaci daného odboru v ročníku rozdelený do dvoch skupín. V rámci predmetu technické kreslenie v 1. ročníku vytvoria žiaci minimálne 8 výkresov za čo budú ohodnotení podľa Metodického pokynu MŠ SR č.21/2011 na hodnotenie a klasifikáciu žiakov stredných škôl, podľa čl. 2 ods.1 a 2, čl.17.
Rámcový rozpis učiva predpokladá, že učiteľ v rámci predmetovej komisie tvorivo rozpracuje konkrétne ciele a obsah vo svojom tematickom pláne a to podľa miestnych podmienok školy a možnosti uplatnenia absolventov.
Otázky bezpečnosti a ochrany zdravia pri práci, ako aj starostlivosť o životné prostredie sú súčasťou vyučovania a preto sa s nimi musí vyučujúci zaoberať v príslušných súvislostiach
Ciele vyučovacieho predmetu
- zoznámiť sa s významom technického kreslenia, pomôckami a literatúrou,
- naučiť sa kresliť rukou i s použitím rysovacích pomôcok,
- pochopiť význam technickej normalizácie a vzťah medzi jednotlivými druhmi noriem,
- poznať druhy technických výkresov, ich formáty, úpravu, skladovanie výkresov a zapisovanie do
Titulného bloku,
- vedieť aplikovať druhy čiar na výkresoch a používať normalizované mierky,
- charakterizovať pravouhlé premietanie,
- vedieť zobrazovať geometrické telesá,
- uplatňovať stanovené zásady pri kreslení strojových súčiastok,
- vedieť zobraziť súčiastku pomocou pohľadov, rezov a prierezov,
- vedieť pravidlá kótovania geometrických a konštrukčných prvkov súčiastok a vedieť ich
aplikovať pri kreslení strojových súčiastok podľa výkresovej predlohy alebo modelu,
- vysvetliť zásady uloženia a tolerovania rozmerov,
- poznať tolerančné značky, vedieť vypočítať medzný rozmer, odchýlku a toleranciu,
- pri kreslení strojových súčiastok vedieť predpísať presnosť rozmerov,
- definovať a predpísať základné druhy tolerancií tvaru a polohy, použiť správne značky,
- nakresliť kompletný výkres podľa modelov súčiastok so správnym vyplnením titulného bloku,
- vedieť čítať a nakresliť výrobný výkres súčiastky zo zostavy (montážnej skupiny),
- vedieť používať základné značky elektrotechnických a elektronických súčiastok.
Prehľad výchovných a vzdelávacích stratégií (ďalej len „VVS“):
Vo vyučovacom predmete technické kreslenie využívame pre utváranie a rozvíjanie nasledujúcich kľúčových kompetencií výchovné a vzdelávacie stratégie, ktoré žiakom umožňujú:
Schopnosti riešiť problémy
- rozpoznávať problémy v priebehu ich vzdelávania využívaním všetkých metód a prostriedkov, ktoré majú v danom okamihu k dispozícii (pozorovanie, meranie a pod.),
- vyjadriť alebo formulovať (jednoznačne) problém, ktorý sa objaví pri ich vzdelávaní,
- hľadať, navrhovať alebo používať ďalšie metódy, informácie alebo nástroje, ktoré by mohli prispieť k riešeniu daného problému, pokiaľ doteraz používané metódy, informácie a prostriedky neviedli k cieľu,
- posudzovať riešenie daného problému z hľadiska jeho správnosti, jednoznačnosti alebo efektívnosti a na základe týchto hľadísk prípadne porovnávať aj rôzne riešenia daného problému,
- korigovať nesprávne riešenia problému,
- používať osvojené metódy riešenia problémov aj v iných oblastiach vzdelávania žiakov, pokiaľ sú dané metódy v týchto oblastiach aplikovateľné.
Spôsobilosti využívať informačné technológie
- získavať informácie v priebehu ich odborného vzdelávania využívaním všetkých metód a prostriedkov, ktoré majú v danom okamihu k dispozícii,
- zhromažďovať, triediť, posudzovať a využívať informácie, ktoré by mohli prispieť k riešeniu daného problému alebo osvojiť si nové poznatky podľa platných noriem STN, EÚ, ISO.
- Nadväznosť daného predmetu je naučiť základom technického kreslenia využívať možnosti zhotovovania výkresovej dokumentácie pri aplikovaní vedomostí zo strojníctva a aplikovania vedomosti na vyššie ročníky na grafický program CAD a Solid EDGEe.
2. Charakteristika predmetu Technické kreslenie 1 ročník, odbor Grafický a priestorový dizajn
Charakteristika predmetu
Úlohou predmetu je poskytnúť žiakom potrebné vedomosti o základných pojmoch z technického kreslenia a jeho využitia v praxi, rozšíriť vedomosti o druhoch a typoch písma, osvojiť si technické písmo, získať zručnosť v kreslení voľnou rukou ceruzou aj štetcovými technikami. Dôležitou úlohou je tiež osvojiť si základné princípy perspektívneho zobrazenia a konštrukcie tieňov.
Zvládnutie požadovaného cieľa v tomto predmete, ktorý ma týždennú dotáciu 2 vyučovacie hodiny, vytvára základ odborného vzdelávania pre nadväzujúce učivo v ďalších ročníkoch v danom štúdijnom odbore.
Je to odborný predmet zabezpečujúci základné návyky, zručnosti a aplikácie z oblasti technického kreslenia. Grafické práce sa spracúvajú v miestnostiach rysovní. Žiak získava základné návyky, zručnosti v technickom kreslení pre daný odbor, získava vzťah k estetickému stvárneniu pomocou rôznych techník kreslenia a tvorivou estetickú činnosťou nadobúda vzťah k precíznosti v grafickom odbornom vyjadrovaní sa.
So zreteľom na pochopenie prebraného učiva sa výrazne posilňuje činnostná a tvorivá zložka výučby.
Ciele vyučovacieho predmetu
Vzdelávanie smeruje k tomu, aby žiaci dokázali:
- Nakresliť voľnou rukou ceruzkou a technickým perom priame čiary požadovaného smeru, hustoty a dĺžky.
- Nakresliť voľnou rukou ceruzkou a technickým perom s použitím pomocných čiar kružnic a elipsu.
- Napísať súvislý text alebo popísať výkres normalizovaným písmom (bez použitia šablóny, s použitím pomocných čiar).
- Využiť niektorú z grafických techník na vyjadrenie tvaru telesa alebo štruktúry materiálu.
- Popísať základný princíp perspektívneho zobrazenia.
- Zobraziť v perspektíve kocku v priečelnej a nárožnej polohe.
- Nakresliť jednoduchý objekt v perspektíve s použitím kocky v nárožnej polohe.
- Skonštruovať vlastný a vrhnutý tieň jednoduchého telesa.
Ďakujem a teším sa na Vašu ďalšiu návštevu.